スーパーロボット 大戦 og オリジナル ジェネレーションズ 攻略スーパーロボット 大戦 og オリジナル ジェネレーションズ 攻略はプレイステーション2のバンプレストから スーパーロボット 大戦 og オリジナル ジェネレーションズ 攻略スーパーロボット 大戦 og オリジナル ジェネレーションズ 攻略は優れたレスポンス、わかりやすい スーパーロボット 大戦 og オリジナル ジェネレーションズ 攻略スーパーロボット 大戦 og オリジナル ジェネレーションズ 攻略はこのシリーズなれではのノリで、テンポよく 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ PlayStation 2 the Best
第2次α以降ですが…『小隊攻撃実行時は+20%』『小隊能力に命中・回避があるとその分プラス』『見切り発生時は+10%』などがあり…これらは最終命中・回避率にプラスされる為…『Lv99だろうがPP育成で命中・回避400にしても全く関係なく』プラスされます!しかも、自分のキャラにも同じように『小隊攻撃・小隊能力・見切り』があるにも関わらず起きる始末!この理不尽な仕組みの為、せっかく苦労して育成してもある意味『徒労』に終わります!弱小キャラの救済措置なのかもしれませんが、これは納得出来ません!!しかも相変わらずのスパロボ特有の確率ですから…外れるし避けません!このスパロボ特有の有り得ない確率…これだけは作品が変わっても全く改善されませんね!このスパロボ特有の確率は多分皆さんも経験していると思います。勿論、精神コマンド『集中・閃き』を使えば解決…とはいえ精神ポイントも限りがある為、完全な救済策には成り得てないのが現実ですね!今回の作品には、『歌攻撃』という素晴らしいシステムがあるだけに余計に残念ですね!この歌攻撃のおかげで『艦長キャラ以外は全員Lv99まで育成可能』ですからね!これで『お気に入りキャラなのに泣く泣くお蔵入り…』という事も解消出来る筈です!勿論PPで育成という事も有りですが、強くなった事を実感するまで稼ぐには、かなり意識的に稼がせないと…。(能力が10上昇した程度ではとてもとても…)なのでこれ以降の作品全てに歌攻撃システムを導入して欲しいですね!それ位素晴らしいシステムですよ!(ゲームバランスとか…無しですよ!そもそもスパロボは『ノスタルジーに浸る作品』ですから!)
アルファシリーズ最後と言うことで参戦作品もとても多く、ロボットのアクションもとても作りこまれています。(一部第2次の使いまわしも有り)
星4つです。内容はまぁまぁって感じかな。金子一馬氏のファンなのでベルグバウとかラスボスとかデザイン最高でした。
何故前作で宇宙世紀ガンダムの敵が消えてしまったんだ…何というか、リアルロボットのストーリーに奥深さが足りない。SEED?あれにストーリーを求める方が間違(以下自粛
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